アルトネリコ3

フィールド移動中にエンカウントが発生すると画面が一瞬止まるのだが、その状態で移動キャラクターの足元をふと見ると、影がきわめて正しく表示されていた。Havokのロゴが起動時に出るのだが、この辺はエンジンにまともに計算させているらしい。


…そういえば戦闘がアクション風になっているのだが、あれも物理演算しているのだろうか?だとすると、「武器の長さ」とかが重要だったりする?*1

*1:よく見ると戦闘シーンでの3Dパーツは変わっていなかった。